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Bien démarrer avec le planificateur Fantasy League

Charge ton équipe avec son ID, planifie les journées à l'avance, teste les chips et garde plusieurs brouillons, le tout dans ton navigateur.

Mis à jour le dim. 4 oct. 2026

Fantasy League repose sur une idée : tu devrais pouvoir voir toute une série de journées avant de valider un transfert. Le planificateur charge ton vrai effectif, projette les points de chaque joueur pour chaque journée à venir, et te laisse déplacer les pièces jusqu'à ce que le plan te convienne. Rien de ce que tu fais ici ne touche à ton équipe officielle : tu peux donc être aussi ambitieux ou aussi prudent que tu veux.

Commence par charger ton équipe. Ouvre ta page Points sur le site officiel de FPL et copie le nombre qui suit « entry » dans la barre d'adresse. Colle-le dans la fenêtre Charger l'équipe de l'en-tête. La première fois, un compte gratuit ouvre l'analyse de ton effectif : ton e-mail, un mot de passe et quelques questions rapides. Nous récupérons ton effectif actuel, ta cagnotte, tes transferts gratuits et les chips que tu as déjà utilisés depuis l'API publique FPL. Le planificateur s'ouvre sur la prochaine date limite, avec ton onze de départ sur le terrain et le banc en dessous.

La barre des journées en haut te permet de sauter vers n'importe quelle journée jusqu'à la fin de la saison. Chaque journée montre l'effectif tel qu'il serait après tous les transferts planifiés avant elle, avec la cagnotte et les transferts gratuits mis à jour au passage. Un petit point sur une journée signifie que tu y as déjà des transferts ou un chip planifiés, ce qui permet de repérer facilement où ton plan devient chargé.

Pour faire un transfert, touche un joueur sur le terrain et choisis Transférer. Le sélecteur affiche tous les joueurs de ce poste que tu peux te payer, avec leurs trois prochains matchs et leurs points projetés sur les cinq prochaines journées. Les lignes qui enfreindraient la règle des trois joueurs par club ou ton budget sont grisées avec la raison, de sorte que tu ne construis jamais un effectif illégal par accident. Les malus sont calculés automatiquement quand tu dépasses tes transferts gratuits.

Les chips se trouvent sous la barre des journées. Touche Wildcard, Free Hit, Bench Boost ou Triple Captain pour les planifier sur la journée sélectionnée ; les points projetés se mettent aussitôt à jour, y compris les points supplémentaires du banc avec un Bench Boost ou le score triplé du capitaine. Les chips déjà joués sont barrés, et chaque chip est limité à une utilisation par moitié de saison.

Les brouillons te permettent de garder plusieurs plans en vie. Enregistre ton plan actuel comme brouillon, donne-lui un nom comme « Sans Haaland » ou « Wildcard précoce », et la vue Comparer les brouillons aligne les deux plans journée par journée avec les totaux projetés. Quand un plan l'emporte nettement, fais-en ton brouillon actif et continue à l'affiner.

Avec un compte gratuit, tout est enregistré dans le stockage local de ton navigateur : tu peux fermer l'onglet et revenir plus tard ; sans compte, ton équipe et tes plans durent jusqu'à ce que tu recharges ou fermes la page. Revers de la médaille, tes plans ne te suivent pas sur un autre appareil, et effacer les données du site les supprime. Si tu veux partager un plan, la page Carte transforme n'importe quelle journée en carte d'équipe que tu peux poster.

Quand tu ne sais pas où ton effectif est faible, ouvre Analyse. L'Assistant vérifie chaque joueur côté blessures, rotation, forme, séries de matchs et journées blanches, suggère des remplaçants abordables, et peut proposer un plan sur cinq journées que tu appliques d'une touche. Il ne fait que suggérer : tu gardes la main sur chaque transfert.