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Ratgeber

So funktioniert UCL Fantasy: Regeln, Transfers und Chips

Eine klare Zusammenfassung der Regeln von UEFA Champions League Fantasy, soweit sie für den Planer gelten.

Aktualisiert am Sa., 3. Okt. 2026

UEFA Champions League Fantasy läuft in Spieltagen (Matchdays) statt in Gameweeks. Es gibt insgesamt siebzehn: acht in der Ligaphase, zwei Hin- und Rückspiele für die K.-o.-Play-offs, zwei für das Achtelfinale, zwei für das Viertelfinale, zwei für das Halbfinale und eines für das Finale. Jeder Spieltag außer dem Finale verteilt sich auf mehr als einen Abend, meist Dienstag und Mittwoch.

Du wählst fünfzehn Spieler: zwei Torhüter, fünf Abwehrspieler, fünf Mittelfeldspieler und drei Stürmer. Das Budget beträgt zu Beginn einhundert Millionen und steigt nach der Ligaphase auf einhundertfünf Millionen. An jedem Spieltag stellst du elf Spieler in einer gültigen Formation auf, benennst einen Kapitän, der doppelt zählt, und ordnest deine Bank so, dass automatische Einwechslungen die richtigen Spieler bringen.

Das Klublimit ändert sich mit der Phase des Wettbewerbs: drei Spieler pro Klub in der Ligaphase, vier in den K.-o.-Play-offs und im Achtelfinale, fünf im Viertelfinale, sechs im Halbfinale und acht im Finale. Der Planer wendet das Limit für den jeweils angezeigten Spieltag an, sodass ein Kader, der im Finale gültig ist, in der Ligaphase trotzdem ungültig sein kann.

Transfers sind vor dem ersten Spieltag, vor den K.-o.-Play-offs (Spieltag 9) und vor dem Achtelfinale (Spieltag 11) unbegrenzt. In der Ligaphase hast du zwei freie Transfers pro Spieltag, und ein ungenutzter wird übertragen, sodass du höchstens drei haben kannst. In der K.-o.-Phase hat jede Runde ihre eigene Zahl, und nichts wird übertragen: zwei vor dem Rückspiel der Play-offs, drei vor dem Rückspiel des Achtelfinals, fünf vor dem Viertelfinale, drei vor dessen Rückspiel, fünf vor dem Halbfinale, drei vor dessen Rückspiel und fünf vor dem Finale. Jeder zusätzliche Transfer kostet vier Punkte. Die Deadline ist der erste Anstoß des Spieltags, also kannst du die frühen Aufstellungsnews abwarten, bevor du dich festlegst.

Sind die Spiele des ersten Tages vorbei, kannst du bis zu vier Startspieler gegen Bankspieler tauschen, deren Klubs noch nicht gespielt haben, und die Kapitänsbinde an jemanden geben, der noch nicht gespielt hat. Am 8. Spieltag, an dem alle Spiele gleichzeitig angepfiffen werden, und im Finale geht das nicht. Änderst du während eines Spieltags nichts, ersetzen automatische Wechsel die Startspieler, die nicht gespielt haben, in deiner Bankreihenfolge und im Rahmen der Formationsregeln. Der Planer arbeitet bis zur Deadline, er hilft dir also bei Kader und Kapitän; die Änderungen mitten im Spieltag nimmst du selbst im offiziellen Spiel vor.

Es gibt zwei Chips, jeder einmal nutzbar, an jedem Spieltag außer 1, 9 und 11, an denen ohnehin alle unbegrenzte Transfers haben. Die Wildcard gibt dir unbegrenzte freie Transfers im Rahmen des Budgets, und der neue Kader bleibt. Limitless gibt dir für einen Spieltag unbegrenzte Transfers ohne Budget, danach kehrt der Kader zum vorherigen Stand zurück – ideal für einen Spieltag, an dem die größten Klubs alle leichte Gegner haben. Freie Transfers, die du vor einem der Chips gesammelt hast, verfallen, wenn du ihn spielst. Der Planer wendet all diese Regeln an.

Jeder Spieler bekommt einen Punkt für seinen Einsatz und einen weiteren für 60 Minuten. Tore bringen Torhütern und Abwehrspielern sechs Punkte, Mittelfeldspielern fünf und Stürmern vier, dazu einen für ein Tor von außerhalb des Strafraums. Eine Vorlage bringt drei, ein herausgeholter Elfmeter zwei und die Auszeichnung „Player of the Match“ drei, und je drei eroberte Bälle bringen einen. Torhüter und Abwehrspieler bekommen vier für ein Zu-null-Spiel und verlieren einen für je zwei Gegentore; Mittelfeldspieler bekommen einen für ein Zu-null-Spiel. Torhüter bekommen außerdem einen für je drei Paraden und fünf für einen gehaltenen Elfmeter. Eine Gelbe Karte kostet einen, eine Rote drei, ein Eigentor zwei, ein verschossener Elfmeter zwei und ein verursachter Elfmeter einen.

Unsere UCL-Preise, Positionen, Besitzquoten und Punkte stammen aus der Spielerliste von UCL Fantasy selbst und werden nach jedem Spieltag aktualisiert; Spiele und Spielstatistiken stammen aus den öffentlichen Daten der UEFA. Die Preise ändern sich ab dem 3. Spieltag, ein Preis kann dem Spiel also bis zur nächsten Aktualisierung hinterherhinken.