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Ratgeber

Erste Schritte mit dem Fantasy-League-Planer

Lade dein Team per ID, plane Runden im Voraus, teste Chips und führe mehrere Entwürfe, alles in deinem Browser.

Aktualisiert am So., 4. Okt. 2026

Fantasy League beruht auf einer Idee: Du solltest eine ganze Reihe von Spieltagen sehen können, bevor du dich auf einen Transfer festlegst. Der Planer lädt deinen echten Kader, prognostiziert die Punkte jedes Spielers für jede kommende Runde und lässt dich Spieler so lange verschieben, bis der Plan stimmt. Nichts, was du hier tust, berührt dein offizielles Team, du kannst also so ehrgeizig oder vorsichtig sein, wie du willst.

Beginne damit, dein Team zu laden. Öffne deine Punkte-Seite auf der offiziellen FPL-Website und kopiere die Zahl in der Adresszeile nach „entry“. Füge sie im Dialog „Team laden“ in der Kopfzeile ein. Beim ersten Mal öffnet ein kostenloses Konto deinen Kadercheck: deine E-Mail-Adresse, ein Passwort und ein paar kurze Fragen. Wir holen deinen aktuellen Kader, deine Bank, die freien Transfers und die bereits gespielten Chips aus der öffentlichen FPL-API. Der Planer öffnet sich bei der nächsten Deadline mit deiner Startelf auf dem Feld und der Bank darunter.

Mit der Rundenleiste oben springst du zu jedem Spieltag bis zum Saisonende. Jede Runde zeigt den Kader so, wie er nach allen davor geplanten Transfers aussehen würde, wobei Bank und freie Transfers unterwegs aktualisiert werden. Ein kleiner Punkt an einer Runde bedeutet, dass dort schon Transfers oder ein Chip geplant sind, sodass du leicht siehst, wo dein Plan voll wird.

Für einen Transfer tippst du auf einen Spieler auf dem Feld und wählst „Transfer raus“. Die Auswahl zeigt jeden Spieler auf dieser Position, den du dir leisten kannst, mit seinen nächsten drei Spielen und seinen prognostizierten Punkten über die nächsten fünf Runden. Zeilen, die gegen die Drei-pro-Klub-Regel oder dein Budget verstoßen würden, sind ausgegraut und nennen den Grund, damit du nie versehentlich einen ungültigen Kader baust. Punktabzüge werden automatisch berechnet, wenn du deine freien Transfers überschreitest.

Die Chips findest du unter der Rundenleiste. Tippe auf Wildcard, Free Hit, Bench Boost oder Triple Captain, um sie in die gewählte Runde einzuplanen; die prognostizierten Punkte aktualisieren sich sofort, einschließlich der zusätzlichen Bankpunkte durch einen Bench Boost oder der verdreifachten Kapitänspunkte. Bereits gespielte Chips sind durchgestrichen, und jeder Chip kann pro Saisonhälfte einmal genutzt werden.

Mit Entwürfen kannst du mehr als einen Plan am Leben halten. Speichere deinen aktuellen Plan als Entwurf, gib ihm einen Namen wie „Ohne Haaland“ oder „Frühe Wildcard“, und die Ansicht „Entwürfe vergleichen“ stellt beide Pläne Runde für Runde mit den prognostizierten Summen nebeneinander. Wenn ein Plan klar gewinnt, mache ihn zum aktiven Entwurf und verfeinere ihn weiter.

Mit einem kostenlosen Konto wird alles im lokalen Speicher deines Browsers gesichert, du kannst den Tab also schließen und später zurückkehren; ohne Konto bleiben dein Team und deine Pläne nur, bis du die Seite neu lädst oder schließt. Die Kehrseite: Deine Pläne folgen dir nicht auf ein anderes Gerät, und das Löschen der Websitedaten entfernt sie. Wenn du einen Plan teilen willst, verwandelt die Reveal-Seite jede Runde in eine Kaderkarte, die du posten kannst.

Wenn du nicht sicher bist, wo dein Kader schwach ist, öffne den Check. Der Assistent prüft jeden Spieler auf Verletzungen, Rotation, Form, Spielplanserien und spielfreie Runden, schlägt bezahlbare Ersatzspieler vor und kann einen Fünf-Runden-Plan vorschlagen, den du mit einem Tipp übernimmst. Er schlägt immer nur vor; du behältst bei jedem Transfer die Kontrolle.