So liest du den Spielplan
Was die sieben Farben bedeuten, wie prognostizierte Tore berechnet werden und wie du den Angriffs-, Abwehr- und offiziellen Modus nutzt.
Aktualisiert am Do., 1. Okt. 2026
Der Spielplan zeigt die kommenden Spiele jedes Klubs in einem Raster. Jede Zelle ist von Grün für die leichtesten Spiele bis Rot für die schwersten eingefärbt, und jede Zelle zeigt die Zahl hinter der Farbe, sodass du nie nach einem Farbton raten musst. Die Standardansicht beginnt bei der nächsten Runde und zeigt zehn Runden voraus; du kannst bei jeder Runde beginnen und nur die Klubs anzeigen, die dich interessieren.
Statt die offiziellen Schwierigkeitswerte zu kopieren, bewertet Fantasy League jeden Klub anhand von Ergebnissen. Jeder Klub erhält eine Angriffswertung, also erzielte Tore pro Spiel, und eine Abwehrwertung, also Gegentore pro Spiel, beide an die offizielle Stärkewertung angenähert, bis genug Spiele absolviert sind, um den Zahlen zu vertrauen. Daraus prognostizieren wir die Tore, die ein Klub in jedem Spiel voraussichtlich erzielt und kassiert, mit einem kleinen Bonus für Heimspiele.
Die Farbstufen folgen den prognostizierten Toren: 2,10 oder mehr ist das tiefste Grün, dann 1,90, 1,70, 1,40, 1,15, 0,80 und schließlich unter 0,80 das tiefste Rot. Dieselben Schwellen stehen in der Legende über dem Raster. Wenn du die offiziellen Wertungen bevorzugst, schalte den Modus auf Offiziell, und die Zellen zeigen stattdessen die Eins-bis-fünf-Wertung des Spiels.
Der Angriffsmodus färbt ein Spiel danach ein, wie viele Tore der Klub erzielen dürfte, was du bei der Wahl von Mittelfeldspielern und Stürmern brauchst. Der Abwehrmodus färbt es danach ein, wie viele Tore der Klub voraussichtlich kassiert, was für Torhüter und Abwehrspieler auf der Jagd nach Zu-Null-Spielen zählt. Der Gesamtmodus mischt beide für einen schnellen Überblick. Ein guter Stürmer in einem Spiel mit roter Abwehrwertung kann trotzdem eine gute Wahl sein, also wechsle die Modi, bevor du eine Zelle beurteilst.
Blanks und Doppelspieltage fallen sofort auf. Eine Runde ohne Spiel erscheint als leere dunkle Zelle, und eine Runde mit zwei Spielen stapelt beide in einer Zelle. Da die Prognosen des Planers dieselben Spieldaten nutzen, prognostiziert ein Blank null Punkte, und ein Doppelspieltag addiert beide Spiele.
Die Sortierung reiht Klubs nach ihren nächsten ein bis zehn Spielen, sodass du die Frage beantwortest, die bei Transfers zählt: Wer hat ab jetzt die leichteste Serie? Die Diagrammansicht zeichnet dieselbe Serie als Linie für jeden Klub, wodurch ein Spielplan-Umschwung auf einen Blick sichtbar wird. Das Panel „Beste Serien“ listet auf größeren Bildschirmen die fünf leichtesten Serien für das gewählte Fenster auf.
Schwierigkeit ist ein Anhaltspunkt, keine Garantie. Früh in der Saison stützen sich die Wertungen auf die Stärke der Vorsaison, und die Form eines Klubs kann sich innerhalb weniger Spiele ändern. Kombiniere den Spielplan mit den Seiten Statistik und Vergleich und lass prognostizierte Punkte, nicht Farben allein, über deine Transfers entscheiden.