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Ratgeber

Grundlagen der FPL-Chip-Strategie für 2026/27

Zwei Chip-Sets, eines für jede Saisonhälfte. So erkennst du, wann sich jeder Chip auszahlt und wie du um sie herum planst.

Aktualisiert am Do., 1. Okt. 2026

Seit der Saison 2025/26 hat jeder Manager jeden Chip zweimal: eine Wildcard, einen Free Hit, einen Bench Boost und einen Triple Captain für die Spieltage 1 bis 19 sowie ein frisches Set für die Spieltage 20 bis 38. Das erste Set verfällt zur Saisonmitte ungenutzt, sodass sich nicht mehr die Frage stellt, ob du einen Chip spielst, sondern wann er in jeder Hälfte am meisten bringt.

Die Wildcard ersetzt deinen gesamten Kader ohne Punktabzug, und deine freien Transfers werden dabei nicht verbraucht. Am besten spielst du sie, wenn mehrere Probleme gleichzeitig auftreten: eine Häufung von Verletzungen, ein Spielplan-Umschwung, bei dem dein aktueller Kader auf der falschen Seite steht, oder ein Preisanstieg, den du bei vielen Spielern sichern willst. Wenn du sie vor einer Länderspielpause spielst, hast du bis zur Deadline zwei Wochen lang Zeit für Mannschaftsnachrichten.

Der Free Hit verändert deinen Kader für einen einzigen Spieltag und stellt danach alles wieder her. Er ist für Spieltage ohne Spiele vieler Klubs (Blanks) und für Doppelspieltage gemacht, an denen einige Klubs zweimal spielen. Wenn du dir die Runden notierst, in denen der Spielplan Blanks oder Doppelspieltage zeigt, findest du den Free-Hit-Termin meist ohne Rätselraten.

Der Bench Boost zählt alle fünfzehn Spieler und zahlt sich aus, wenn deine Bank vier Spieler mit ordentlichen Spielen hat, was fast immer einen Doppelspieltag bedeutet. Manager bereiten ihn oft eine Runde vorher mit einer Wildcard vor, sodass der ganze Kader um Klubs mit zwei Spielen gebaut ist. Der Planer zeigt die prognostizierten Bankpunkte für jede Runde, sodass du genau siehst, was der Boost bringen würde.

Der Triple Captain gibt dem Kapitän das Dreifache seiner Punkte. Der höchste erwartete Ertrag liegt bei einem Premium-Angreifer an einem Doppelspieltag mit zwei guten Spielen, wenn auch die Besitzquote dieses Spielers meist am höchsten ist, sodass es selten ein Geheimtipp ist. Nutze die Prognose im Spielerblatt, um die erwarteten Punkte des Kapitäns Runde für Runde zu vergleichen, bevor du dich festlegst.

Ein einfacher Standardplan für jede Saisonhälfte lautet: Wildcard, wenn der Kader kaputt ist oder ein Spielplan-Umschwung kommt; Free Hit beim größten Blank; Bench Boost beim größten Doppelspieltag, nachdem du die Bank vorbereitet hast; Triple Captain beim besten Doppelspiel eines Premium-Spielers. Die Spielplanankündigungen für Blanks und Doppelspieltage kommen in den Wochen vor den Pokalrunden, also überprüfe den Plan, sobald sie feststehen.

Halte einen Chip nicht in die letzten beiden Spieltage einer Hälfte hinein, nur weil er noch ungenutzt ist. Ein durchschnittlicher Chip-Ertrag ist mehr wert als ein verschwendeter, und der Planer macht es leicht, einen späten Bench Boost oder Triple Captain gegen die Alternativen zu testen, bevor das Fenster schließt.