UCL Fantasy nasıl işler: kurallar, transferler ve chipler
UEFA Şampiyonlar Ligi Fantasy kurallarının planlayıcı için geçerli olan kısmının sade bir özeti.
Güncelleme: 3 Eki 2026 Cmt
UEFA Şampiyonlar Ligi Fantasy haftalarla değil maç günleriyle işler. Toplam on yedi tane var: lig aşamasında sekiz, play-off turu için iki ayak, son 16 için iki, çeyrek final için iki, yarı final için iki ve final için bir. Final dışındaki her maç günü birden fazla geceye yayılır, genellikle salı ve çarşamba.
On beş oyuncu seçersin: iki kaleci, beş defans, beş orta saha ve üç forvet. Bütçe başlangıçta yüz milyondur ve lig aşamasından sonra yüz beş milyona çıkar. Her maç gününde geçerli bir diziliş ile on bir oyuncu başlatır, puanı iki katına çıkan bir kaptan belirler ve otomatik oyuncu değişiklikleri doğru oyuncuları getirsin diye yedeklerini sıralarsın.
Kulüp sınırı turnuvanın aşamasına göre değişir: lig aşamasında bir kulüpten üç oyuncu, play-off ve son 16 turunda dört, çeyrek finalde beş, yarı finalde altı ve finalde sekiz. Planlayıcı baktığın maç günü için sınırı uygular; yani finalde geçerli olan bir kadro lig aşamasında yine de geçersiz olabilir.
Transferler 1. maç gününden önce, eleme play-off turundan önce (9. maç günü) ve son 16 turundan önce (11. maç günü) sınırsızdır. Lig aşamasında maç günü başına iki ücretsiz transferin olur ve kullanılmayan bir transfer devreder, yani en fazla üç transferin olabilir. Eleme aşamasında her turun kendi sayısı vardır ve hiçbir şey devretmez: play-off rövanşından önce iki, son 16 rövanşından önce üç, çeyrek finalden önce beş, onun rövanşından önce üç, yarı finalden önce beş, onun rövanşından önce üç ve finalden önce beş. Fazladan her transfer dört puana mal olur. Deadline maç gününün ilk başlama düdüğüdür, bu yüzden kararını vermeden önce ilk kadro haberlerini bekleyebilirsin.
İlk günün maçları bittikten sonra, kulüpleri henüz oynamamış yedeklerle en fazla dört as oyuncuyu değiştirebilir ve kaptanlığı henüz oynamamış bir oyuncuya verebilirsin. Bu, tüm maçların aynı anda başladığı 8. maç gününde ve finalde yapılamaz. Maç günü boyunca hiçbir değişiklik yapmazsan, otomatik değişiklikler oynamayan as oyuncuların yerine yedek sıralamana göre ve diziliş kuralları içinde oyuncu koyar. Planlayıcı deadline'a kadar çalışır, yani kadroyu ve kaptanı seçmene yardım eder; maç günü ortasındaki değişiklikleri resmi oyunda kendin yaparsın.
İki chip vardır, her biri bir kez kullanılabilir; herkesin zaten sınırsız transferi olduğu 1, 9 ve 11. maç günleri hariç her maç gününde oynanabilir. Wildcard bütçe içinde sınırsız ücretsiz transfer verir ve yeni kadro kalıcı olur. Limitless bir maç günü için bütçesiz sınırsız transfer verir, ardından kadro eski haline döner; bu da onu büyük kulüplerin hepsinin kolay rakiplerle oynadığı bir maç günü için ideal kılar. İkisinden birini oynamadan önce biriktirdiğin ücretsiz transferler, onu oynadığında kaybolur. Planlayıcı tüm bu kuralları uygular.
Her oyuncu oynadığı için bir puan, 60 dakika oynadığı için bir puan daha alır. Gol kaleciler ve defans oyuncuları için altı, orta saha oyuncuları için beş, forvetler için dört puandır; ceza sahası dışından atılan gole bir puan daha eklenir. Asist üç, kazanılan penaltı iki, Player of the Match ödülü üç puan getirir; her üç top kazanımı bir puandır. Kaleciler ve defans oyuncuları gol yemedikleri maçta dört puan alır ve yedikleri her iki gol için bir puan kaybeder; orta saha oyuncuları gol yenmeyen maçta bir puan alır. Kaleciler ayrıca her üç kurtarış için bir, kurtardıkları penaltı için beş puan alır. Sarı kart bir, kırmızı kart üç, kendi kalesine gol iki, kaçırılan penaltı iki, yaptırılan penaltı bir puan kaybettirir.
UCL oyuncularının fiyatları, mevkileri, seçilme oranları ve puanları UCL Fantasy'nin kendi oyuncu listesinden gelir ve her maç gününden sonra güncellenir; maçlar ve maç istatistikleri UEFA'nın herkese açık verilerinden gelir. Fiyatlar 3. maç gününden itibaren değişir, bu yüzden bir fiyat bir sonraki güncellemeye kadar oyunun gerisinde kalabilir.