Hoppa till innehållet
Guider

Så fungerar UCL Fantasy: regler, övergångar och chips

En enkel sammanfattning av reglerna i UEFA Champions League Fantasy så som de gäller i planeraren.

Uppdaterad lör 3 okt. 2026

UEFA Champions League Fantasy spelas i omgångar (matchdagar). Det finns sjutton totalt: åtta i ligafasen, två matcher för slutspelsplayoffen, två för åttondelsfinalerna, två för kvartsfinalerna, två för semifinalerna och en för finalen. Varje omgång utom finalen är utspridd över mer än en kväll, vanligtvis en tisdag och en onsdag.

Du väljer femton spelare: två målvakter, fem backar, fem mittfältare och tre anfallare. Budgeten är hundra miljoner i början och stiger till hundrafem miljoner efter ligafasen. Varje omgång startar du elva spelare i en giltig formation, utser en kapten som får dubbla poäng och ordnar din bänk så att de automatiska bytena tar in rätt spelare.

Klubbgränsen ändras med tävlingens skede: tre spelare från samma klubb i ligafasen, fyra i slutspelsplayoffen och åttondelsfinalerna, fem i kvartsfinalerna, sex i semifinalerna och åtta i finalen. Planeraren tillämpar gränsen för den omgång du tittar på, så ett lag som är tillåtet i finalen kan fortfarande vara otillåtet i ligafasen.

Övergångar är obegränsade före omgång 1, före playoff-omgången (omgång 9) och före åttondelsfinalerna (omgång 11). Under ligafasen får du två gratisövergångar per omgång, och en oanvänd förs över, så du kan ha högst tre. I utslagsfasen har varje omgång sitt eget antal och inget förs över: två före returen i playoff-omgången, tre före returen i åttondelsfinalerna, fem före kvartsfinalerna, tre före deras retur, fem före semifinalerna, tre före deras retur och fem före finalen. Varje extra övergång kostar fyra poäng. Deadline infaller vid omgångens första avspark, så du kan vänta på de tidiga laguppställningsnyheterna innan du bestämmer dig.

När första dagens matcher är spelade kan du byta ut upp till fyra startspelare mot bänkspelare vars klubbar inte har spelat än, och ge kaptensbindeln till någon som inte har spelat. Det går inte i omgång 8, när alla matcher startar samtidigt, och inte heller i finalen. Om du inte gör några ändringar under omgången ersätter automatiska byten de startspelare som inte spelade, i din bänkordning och inom formationsreglerna. Planeraren arbetar fram till deadline, så den hjälper dig att välja trupp och kapten; ändringarna mitt i omgången gör du själv i det officiella spelet.

Det finns två chips, var och ett kan användas en gång, i vilken omgång som helst utom 1, 9 och 11, när alla ändå har obegränsade övergångar. Wildcard ger obegränsade gratisövergångar inom budgeten, och den nya truppen ligger kvar. Limitless ger obegränsade övergångar utan budget under en omgång, och sedan går truppen tillbaka till hur den var, vilket gör den idealisk för en omgång där de största klubbarna alla har lätta motståndare. Gratisövergångar du har sparat före något av dem går förlorade när du spelar det. Planeraren tillämpar alla dessa regler.

Varje spelare får en poäng för att spela och en till för att spela 60 minuter. Mål ger sex poäng till målvakter och försvarare, fem till mittfältare och fyra till anfallare, plus en för mål utanför straffområdet. En målgivande passning ger tre, en vunnen straff två och Player of the Match tre, och var tredje återerövrad boll ger en. Målvakter och försvarare får fyra för att hålla nollan och förlorar en för vartannat insläppt mål; mittfältare får en för att hålla nollan. Målvakter får också en för var tredje räddning och fem för en räddad straff. Ett gult kort kostar en, ett rött tre, ett självmål två, en missad straff två och att orsaka en straff en.

Våra UCL-priser, positioner, ägarandelar och poäng kommer från UCL Fantasys egen spelarlista och uppdateras efter varje omgång; matcher och matchstatistik kommer från UEFA:s öppna data. Priserna ändras från omgång 3, så ett pris kan släpa efter spelet fram till nästa uppdatering.