Sari la conținut
Ghiduri

Cum funcționează UCL Fantasy: reguli, transferuri și chips-uri

Un rezumat simplu al regulilor UEFA Champions League Fantasy, așa cum se aplică în planificator.

Actualizat sâm., 3 oct. 2026

UEFA Champions League Fantasy se joacă pe zile de meci, nu pe etape de câte o săptămână. Sunt șaptesprezece în total: opt în faza ligii, două manșe pentru barajul eliminatoriu, două pentru optimi, două pentru sferturi, două pentru semifinale și una pentru finală. Fiecare etapă, cu excepția finalei, se întinde pe mai multe seri, de obicei marți și miercuri.

Alegi cincisprezece jucători: doi portari, cinci fundași, cinci mijlocași și trei atacanți. Bugetul este de o sută de milioane la început și crește la o sută cinci milioane după faza ligii. În fiecare etapă aliniezi unsprezece jucători într-o formație validă, numești un căpitan care punctează dublu și îți ordonezi banca astfel încât schimbările automate să aducă jucătorii potriviți.

Limita de cluburi se schimbă în funcție de faza competiției: trei jucători de la același club în faza ligii, patru în barajul eliminatoriu și în optimi, cinci în sferturi, șase în semifinale și opt în finală. Planificatorul aplică limita pentru etapa pe care o privești, așa că o echipă legală în finală poate fi ilegală în faza ligii.

Transferurile sunt nelimitate înainte de etapa 1, înainte de play-off-ul fazei eliminatorii (etapa 9) și înainte de optimi (etapa 11). În faza ligii ai două transferuri gratuite pe etapă, iar unul nefolosit se reportează, deci poți avea cel mult trei. În faza eliminatorie fiecare tur are propriul număr și nimic nu se reportează: două înainte de returul play-off-ului, trei înainte de returul optimilor, cinci înainte de sferturi, trei înainte de returul lor, cinci înainte de semifinale, trei înainte de returul lor și cinci înainte de finală. Fiecare transfer în plus costă patru puncte. Termenul limită este prima lovitură de start a etapei, așa că poți aștepta primele vești despre echipele de start înainte să decizi.

După ce se termină meciurile din prima zi, poți înlocui până la patru titulari cu rezerve ale căror echipe nu au jucat încă și poți da banderola unui jucător care nu a jucat. Nu se poate în etapa 8, când toate meciurile încep în același timp, și nici în finală. Dacă nu faci nicio schimbare în timpul etapei, schimbările automate îi înlocuiesc pe titularii care nu au jucat, în ordinea băncii tale și în limitele regulilor de formație. Planificatorul lucrează până la termenul limită, deci te ajută să alegi lotul și căpitanul; schimbările din mijlocul etapei le faci tu în jocul oficial.

Există două chips-uri, fiecare utilizabil o singură dată, în orice etapă în afară de 1, 9 și 11, când oricum toată lumea are transferuri nelimitate. Wildcard oferă transferuri gratuite nelimitate în limita bugetului, iar noul lot rămâne. Limitless oferă transferuri nelimitate fără buget pentru o etapă, apoi lotul revine la cel de dinainte, ceea ce îl face ideal pentru o etapă în care cele mai mari cluburi au toate adversari accesibili. Transferurile gratuite strânse înainte de oricare dintre ele se pierd când îl joci. Planificatorul aplică toate aceste reguli.

Fiecare jucător primește un punct pentru că joacă și încă unul pentru 60 de minute jucate. Golurile valorează șase puncte pentru portari și fundași, cinci pentru mijlocași și patru pentru atacanți, plus unul pentru un gol din afara careului. O pasă decisivă aduce trei, un penalty obținut două și premiul Player of the Match trei, iar fiecare trei mingi recuperate aduc unul. Portarii și fundașii primesc patru pentru meci fără gol primit și pierd unul pentru fiecare două goluri primite; mijlocașii primesc unul pentru meci fără gol primit. Portarii primesc și unul pentru fiecare trei parade și cinci pentru un penalty apărat. Un cartonaș galben costă unul, unul roșu trei, un autogol două, un penalty ratat două și un penalty comis unul.

Prețurile, posturile, procentele de selecție și punctele jucătorilor UCL de la noi vin din lista de jucători a UCL Fantasy și se actualizează după fiecare etapă; meciurile și statisticile de meci vin din datele publice UEFA. Prețurile se schimbă începând cu etapa 3, deci un preț poate rămâne în urma jocului până la următoarea actualizare.