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가이드

UCL Fantasy 규칙: 이적과 칩

플래너에 적용되는 UEFA Champions League Fantasy 규칙을 쉽게 정리했어요.

2026년 10월 3일 (토) 업데이트

UEFA Champions League Fantasy는 게임위크가 아니라 매치데이 단위로 진행돼요. 모두 17개로, 리그 페이즈 8개, 녹아웃 플레이오프 2경기, 16강 2경기, 8강 2경기, 4강 2경기, 결승 1개예요. 결승을 제외한 각 매치데이는 보통 화요일과 수요일처럼 하루가 넘는 밤에 걸쳐 열려요.

선수는 15명을 골라요. 골키퍼 2명, 수비수 5명, 미드필더 5명, 공격수 3명이에요. 예산은 처음에 1억이고 리그 페이즈가 끝나면 1억 500만으로 늘어나요. 매치데이마다 올바른 포메이션으로 11명을 선발하고, 점수가 두 배가 되는 주장을 정하고, 자동 교체가 알맞은 선수를 투입하도록 벤치 순서를 정해요.

클럽 제한은 대회 단계에 따라 달라져요. 리그 페이즈는 한 클럽에서 3명, 녹아웃 플레이오프와 16강은 4명, 8강은 5명, 4강은 6명, 결승은 8명이에요. 플래너는 보고 있는 매치데이의 제한을 적용하므로, 결승에서는 유효한 스쿼드가 리그 페이즈에서는 유효하지 않을 수 있어요.

이적은 매치데이 1 전, 녹아웃 플레이오프(매치데이 9) 전, 16강(매치데이 11) 전에는 무제한이에요. 리그 페이즈에는 매치데이마다 무료 이적 2회가 주어지고 쓰지 않은 이적 1회는 이월되므로 최대 3회까지 가질 수 있어요. 녹아웃 단계에서는 라운드마다 정해진 횟수가 있고 이월되지 않아요. 플레이오프 2차전 전 2회, 16강 2차전 전 3회, 8강 전 5회, 8강 2차전 전 3회, 4강 전 5회, 4강 2차전 전 3회, 결승 전 5회예요. 추가 이적은 한 번에 4점씩 감점이에요. 마감은 매치데이의 첫 킥오프 시점이라서 이른 선발 소식을 보고 결정할 수 있어요.

첫날 경기가 끝나면 아직 경기를 치르지 않은 팀의 벤치 선수와 선발 선수를 최대 4명까지 교체하고, 아직 뛰지 않은 선수에게 주장을 넘길 수 있어요. 모든 경기가 동시에 시작하는 매치데이 8과 결승에서는 할 수 없어요. 매치데이 동안 아무것도 바꾸지 않으면 자동 교체가 뛰지 않은 선발 선수를 벤치 순서대로, 포메이션 규칙 안에서 바꿔 줘요. 플래너는 마감 전 단계에서 작동하므로 스쿼드와 주장 선택을 도와주고, 매치데이 중간의 변경은 공식 게임에서 직접 하면 돼요.

칩은 두 개이고 각각 한 번씩 쓸 수 있어요. 모두가 어차피 무제한 이적을 받는 매치데이 1, 9, 11을 제외한 어느 매치데이에나 쓸 수 있어요. Wildcard는 예산 안에서 무제한 무료 이적을 주고, 새 스쿼드가 그대로 유지돼요. Limitless는 한 매치데이 동안 예산 제한 없이 무제한 이적을 주고, 그 뒤에는 스쿼드가 원래대로 돌아가므로 빅클럽들이 모두 쉬운 상대를 만나는 매치데이에 딱 맞아요. 두 칩 중 하나를 쓰면 그 전에 모아 둔 무료 이적은 사라져요. 플래너는 이 규칙을 모두 적용해요.

모든 선수는 출전하면 1점, 60분을 뛰면 1점을 더 받아요. 골은 골키퍼와 수비수 6점, 미드필더 5점, 공격수 4점이고, 박스 밖에서 넣은 골은 1점이 더해져요. 어시스트는 3점, 페널티킥 유도는 2점, Player of the Match는 3점이며, 볼 리커버리 3회마다 1점이에요. 골키퍼와 수비수는 무실점이면 4점을 받고 2실점마다 1점을 잃으며, 미드필더는 무실점이면 1점을 받아요. 골키퍼는 선방 3회마다 1점, 페널티킥 선방에 5점도 받아요. 옐로카드는 1점, 레드카드는 3점, 자책골은 2점, 페널티킥 실축은 2점, 페널티킥 허용은 1점이 감점돼요.

UCL 선수의 가격, 포지션, 선택률, 점수는 UCL Fantasy의 선수 목록에서 가져오며 매치데이가 끝날 때마다 업데이트해요. 경기 일정과 경기 기록은 UEFA의 공개 데이터에서 가져와요. 가격은 매치데이 3부터 바뀌므로 다음 업데이트 전까지는 게임보다 늦을 수 있어요.