2026/27 FPL 칩 전략 기본
시즌 전반과 후반에 각각 한 세트씩, 칩이 두 세트 있어요. 각 칩이 언제 가치를 내는지, 어떻게 계획할지 알아봐요.
2026년 10월 1일 (목) 업데이트
2025/26 시즌부터 모든 매니저는 각 칩을 두 개씩 가져요. 라운드 1~19에는 와일드카드, 프리 히트, 벤치 부스트, 트리플 캡틴 한 세트, 라운드 20~38에는 새 한 세트예요. 첫 번째 세트는 쓰지 않으면 중간 지점에서 사라지므로, 이제는 칩을 쓸지 말지가 아니라 각 구간의 어느 시점에 쓰면 가장 큰 효과를 내는지가 문제예요.
와일드카드는 감점 없이 스쿼드 전체를 바꾸고, 무료 이적도 소모하지 않아요. 부상이 몰려 있거나, 현재 스쿼드가 불리한 쪽에 선 일정 변화가 오거나, 여러 선수의 가격 상승을 한꺼번에 잡고 싶을 때처럼 문제가 동시에 터질 때 가장 좋아요. A매치 휴식기 전에 쓰면 마감 전에 2주 동안 팀 뉴스를 확인할 수 있어요.
프리 히트는 한 라운드 동안만 스쿼드를 바꾸고 나서 모든 것을 원래대로 돌려놔요. 많은 클럽이 경기가 없는 블랭크 라운드와 일부 클럽이 두 경기를 하는 더블 라운드를 위해 만들어진 칩이에요. 일정 표에서 블랭크나 더블이 나타나는 라운드를 메모해 두면 프리 히트를 쓸 자리를 어렵지 않게 찾을 수 있어요.
벤치 부스트는 15명 전원의 점수를 계산하므로, 벤치의 4명이 괜찮은 일정의 선발급 선수일 때 효과가 있어요. 거의 항상 더블 라운드라는 뜻이에요. 매니저들은 보통 한 라운드 앞서 와일드카드로 준비해서 스쿼드 전체를 두 경기를 치르는 클럽 중심으로 짜요. 플래너는 모든 라운드의 벤치 예상 포인트를 보여 주므로 부스트가 얼마나 더해 주는지 정확히 볼 수 있어요.
트리플 캡틴은 주장의 점수를 세 배로 줘요. 기대 수익이 가장 큰 경우는 좋은 일정이 두 개 있는 더블 라운드의 프리미엄 공격수인데, 이때 그 선수의 선택률도 가장 높은 경향이 있어서 차별화 카드가 되기는 어려워요. 확정하기 전에 선수 시트의 예상 포인트로 주장의 라운드별 기대 포인트를 비교해 보세요.
각 구간의 간단한 기본 계획은 이렇게 짜요. 스쿼드가 무너졌거나 일정 변화가 올 때 와일드카드, 가장 큰 블랭크에 프리 히트, 벤치를 준비한 뒤 가장 큰 더블에 벤치 부스트, 프리미엄 선수의 가장 좋은 더블 일정에 트리플 캡틴이에요. 블랭크와 더블 일정은 컵 라운드 몇 주 전에 발표되므로, 확정되면 계획을 다시 점검하세요.
칩을 안 썼다는 이유만으로 구간의 마지막 두 라운드까지 들고 있지 마세요. 평균적인 칩 수익도 날려 버린 칩보다는 가치가 커요. 플래너를 쓰면 창이 닫히기 전에 늦은 벤치 부스트나 트리플 캡틴을 다른 선택지와 쉽게 비교해 볼 수 있어요.