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Guide

Come leggere il calendario con difficoltà

Cosa significano i sette colori, come si calcolano i gol previsti e come usare le modalità attacco, difesa e ufficiale.

Aggiornato il gio 1 ott 2026

Il calendario con difficoltà dispone in una griglia le prossime partite di ogni club. Ogni cella è sfumata dal verde per le partite più facili al rosso per le più difficili, e ogni cella mostra il numero dietro il colore, quindi non devi mai indovinare da una sfumatura. La vista predefinita parte dalla prossima giornata e mostra dieci giornate avanti; puoi partire da qualsiasi giornata e mostrare solo i club che ti interessano.

Invece di copiare le valutazioni ufficiali di difficoltà, Fantasy League valuta ogni club in base ai risultati. Ogni club riceve una valutazione d'attacco, i gol segnati a partita, e una di difesa, i gol subiti a partita, entrambe riportate verso la valutazione ufficiale di forza finché non sono state giocate abbastanza partite da fidarsi dei numeri. Da queste prevediamo i gol che un club probabilmente segnerà e subirà in ogni partita, con un piccolo bonus per il fattore campo.

Le fasce di colore seguono i gol previsti: 2,10 o più è il verde più intenso, poi 1,90, 1,70, 1,40, 1,15, 0,80 e infine sotto 0,80 per il rosso più intenso. Le stesse soglie compaiono nella legenda sopra la griglia. Se preferisci le valutazioni ufficiali, passa la modalità a Ufficiale e le celle mostrano la valutazione da uno a cinque del gioco.

La modalità Attacco colora una partita in base a quanti gol il club dovrebbe segnare, che è ciò che serve per scegliere centrocampisti e attaccanti. La modalità Difesa la colora in base a quanti gol il club dovrebbe subire, che conta per portieri e difensori a caccia di porte inviolate. La modalità Generale unisce le due per una lettura rapida. Un buon attaccante in una partita rossa per la difesa può comunque essere un'ottima scelta, quindi cambia modalità prima di giudicare una cella.

I turni vuoti e i doppi turni saltano subito all'occhio. Una giornata senza partita appare come una cella scura vuota, e una giornata con due partite impila entrambe in una cella. Poiché le proiezioni del planner usano gli stessi dati del calendario, un turno vuoto prevede zero e un doppio turno somma le due partite.

Il controllo di ordinamento classifica i club in base alle prossime da una a dieci partite, così puoi rispondere alla domanda che conta per i trasferimenti: chi ha il filotto più facile da qui? La vista Grafico disegna lo stesso filotto come una linea per ogni club, rendendo evidente a colpo d'occhio un cambio di calendario. Il pannello I migliori filotti, sugli schermi più grandi, elenca i cinque filotti più facili per la finestra che hai scelto.

La difficoltà è una guida, non una garanzia. A inizio stagione le valutazioni si appoggiano alla forza della stagione precedente, e la forma di un club può cambiare in poche partite. Combina il calendario con le pagine Statistiche e Confronta, e lascia che siano i punti previsti, non solo i colori, a decidere i tuoi trasferimenti.