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Cómo funciona UCL Fantasy: reglas, fichajes y comodines

Un resumen claro de las reglas de UEFA Champions League Fantasy tal como se aplican en el planificador.

Actualizado el sáb, 3 oct 2026

UEFA Champions League Fantasy se juega por jornadas. Hay diecisiete en total: ocho en la fase de liga, dos partidos para los play-offs de eliminatorias, dos para los octavos de final, dos para los cuartos, dos para las semifinales y uno para la final. Cada jornada, salvo la final, se reparte en más de una noche, normalmente un martes y un miércoles.

Eliges a quince jugadores: dos porteros, cinco defensas, cinco centrocampistas y tres delanteros. El presupuesto es de cien millones al principio y sube a ciento cinco millones tras la fase de liga. En cada jornada alineas a once con una formación válida, nombras a un capitán que puntúa doble y ordenas tu banquillo para que las sustituciones automáticas hagan entrar a los jugadores adecuados.

El límite por club cambia según la fase de la competición: tres jugadores de un mismo club en la fase de liga, cuatro en los play-offs de eliminatorias y los octavos, cinco en los cuartos, seis en las semifinales y ocho en la final. El planificador aplica el límite de la jornada que estás viendo, así que una plantilla que es legal en la final puede ser ilegal en la fase de liga.

Los fichajes son ilimitados antes de la jornada 1, antes de los playoffs de eliminatorias (jornada 9) y antes de los octavos (jornada 11). En la fase de liga tienes dos fichajes gratuitos por jornada y uno sin usar se acumula, así que puedes tener tres como máximo. En las eliminatorias cada ronda tiene su propio número y no se acumula nada: dos antes de la vuelta de los playoffs, tres antes de la vuelta de los octavos, cinco antes de los cuartos, tres antes de su vuelta, cinco antes de las semifinales, tres antes de su vuelta y cinco antes de la final. Cada fichaje extra cuesta cuatro puntos. El cierre es el primer pitido inicial de la jornada, así que puedes esperar a las primeras noticias de las alineaciones antes de decidir.

Cuando terminan los partidos del primer día, puedes sustituir hasta cuatro titulares por suplentes cuyos equipos aún no han jugado y pasar la capitanía a alguien que no haya jugado. No se puede en la jornada 8, cuando todos los partidos empiezan a la vez, ni en la final. Si no haces cambios durante la jornada, las sustituciones automáticas reemplazan a los titulares que no jugaron, según el orden de tu banquillo y dentro de las reglas de formación. El planificador trabaja hasta el cierre, así que te ayuda a elegir la plantilla y el capitán; los cambios a mitad de jornada los haces tú en el juego oficial.

Hay dos comodines, cada uno de un solo uso, en cualquier jornada salvo la 1, la 9 y la 11, cuando todos tienen fichajes ilimitados de todos modos. El Wildcard da fichajes gratuitos ilimitados dentro del presupuesto, y la nueva plantilla se queda. Limitless da fichajes ilimitados sin presupuesto durante una jornada, y después la plantilla vuelve a ser la de antes, lo que lo hace ideal para una jornada en la que los grandes clubes tienen rivales asequibles. Los fichajes gratuitos que tenías acumulados antes de cualquiera de los dos se pierden al usarlo. El planificador aplica todas estas reglas.

Cada jugador suma un punto por jugar y otro más por jugar 60 minutos. Los goles valen seis puntos para porteros y defensas, cinco para centrocampistas y cuatro para delanteros, más uno por un gol desde fuera del área. Una asistencia vale tres, provocar un penalti dos y el premio al Jugador del Partido tres, y cada tres balones recuperados suman uno. Porteros y defensas suman cuatro por portería a cero y pierden uno por cada dos goles encajados; los centrocampistas suman uno por portería a cero. Los porteros suman además uno por cada tres paradas y cinco por parar un penalti. Una tarjeta amarilla resta uno, una roja tres, un gol en propia puerta dos, fallar un penalti dos y cometer un penalti uno.

Nuestros precios, posiciones, porcentajes de selección y puntos de UCL proceden de la propia lista de jugadores de UCL Fantasy y se actualizan tras cada jornada; los partidos y las estadísticas de partido, de los datos públicos de la UEFA. Los precios cambian a partir de la jornada 3, así que un precio puede ir por detrás del juego hasta la siguiente actualización.