Hopp til innhold
Guider

Slik fungerer UCL Fantasy: regler, overganger og chips

Et enkelt sammendrag av reglene i UEFA Champions League Fantasy slik de gjelder i planleggeren.

Oppdatert lør. 3. okt. 2026

UEFA Champions League Fantasy går på kampdager i stedet for runder. Det er sytten i alt: åtte i ligafasen, to kamper for sluttspillkvalifiseringen, to for åttedelsfinalene, to for kvartfinalene, to for semifinalene og én for finalen. Hver kampdag unntatt finalen er spredt over mer enn én kveld, vanligvis tirsdag og onsdag.

Du velger femten spillere: to keepere, fem forsvarsspillere, fem midtbanespillere og tre spisser. Budsjettet er hundre millioner i starten og stiger til hundre og fem millioner etter ligafasen. Hver kampdag stiller du elleve spillere med en gyldig formasjon, utnevner en kaptein som får dobbelt poeng, og setter opp benken i riktig rekkefølge slik at automatiske innbyttere henter inn de rette spillerne.

Klubbgrensen endres etter hvilket trinn av turneringen det er: tre spillere fra én klubb i ligafasen, fire i sluttspillkvalifiseringen og åttedelsfinalene, fem i kvartfinalene, seks i semifinalene og åtte i finalen. Planleggeren bruker grensen for kampdagen du ser på, så en tropp som er lovlig i finalen kan fortsatt være ulovlig i ligafasen.

Overganger er ubegrensede før kampdag 1, før playoff-runden (kampdag 9) og før åttedelsfinalene (kampdag 11). I ligafasen får du to gratis overganger per kampdag, og én ubrukt overgang overføres, så du kan ha høyst tre. I utslagsfasen har hver runde sitt eget antall, og ingenting overføres: to før returkampen i playoff-runden, tre før returkampen i åttedelsfinalene, fem før kvartfinalene, tre før returkampen deres, fem før semifinalene, tre før returkampen deres og fem før finalen. Hver ekstra overgang koster fire poeng. Fristen går ved kampdagens første avspark, så du kan vente på de tidlige lagnyhetene før du bestemmer deg.

Når kampene første dag er ferdige, kan du bytte ut opptil fire startspillere med benkespillere fra klubber som ikke har spilt ennå, og gi kapteinsbindet til en som ikke har spilt. Det går ikke på kampdag 8, når alle kampene starter samtidig, eller i finalen. Gjør du ingen endringer i løpet av kampdagen, erstatter automatiske bytter startspillerne som ikke spilte, i benkerekkefølgen din og innenfor formasjonsreglene. Planleggeren jobber frem til fristen, så den hjelper deg med tropp og kaptein; endringene midt i kampdagen gjør du selv i det offisielle spillet.

Det finnes to chips, hver kan brukes én gang, på hvilken som helst kampdag unntatt 1, 9 og 11, når alle uansett har ubegrensede overganger. Wildcard gir ubegrensede gratis overganger innenfor budsjettet, og den nye troppen blir værende. Limitless gir ubegrensede overganger uten budsjett i én kampdag, og etterpå går troppen tilbake til slik den var, noe som gjør den ideell for en kampdag der de største klubbene alle har lette kamper. Gratis overganger du har spart før en av dem, går tapt når du spiller den. Planleggeren bruker alle disse reglene.

Hver spiller får ett poeng for å spille og ett til for å spille 60 minutter. Mål gir seks poeng til keepere og forsvarere, fem til midtbanespillere og fire til spisser, pluss ett for mål utenfor 16-meteren. En målgivende pasning gir tre, en vunnet straffe to og Player of the Match tre, og hver tredje gjenvunne ball gir ett. Keepere og forsvarere får fire for å holde nullen og mister ett for hver to innslupne mål; midtbanespillere får ett for å holde nullen. Keepere får også ett for hver tredje redning og fem for å redde et straffespark. Et gult kort koster ett, et rødt tre, et selvmål to, en bom på straffe to og å forårsake straffe ett.

Våre UCL-priser, posisjoner, eierandeler og poeng kommer fra UCL Fantasys egen spillerliste og oppdateres etter hver kampdag; kamper og kampstatistikk kommer fra UEFAs offentlige data. Prisene endres fra kampdag 3, så en pris kan henge etter spillet til neste oppdatering.