Hopp til innhold
Guider

Slik leser du kampprogrammet

Hva de sju fargene betyr, hvordan forventede mål beregnes, og hvordan du bruker angreps-, forsvars- og offisiell modus.

Oppdatert tor. 1. okt. 2026

Kampprogrammet viser hver klubbs kommende kamper i et rutenett. Hver rute er skyggelagt fra grønt for de letteste kampene til rødt for de tøffeste, og hver rute viser tallet bak fargen, så du aldri gjetter ut fra en nyanse. Standardvisningen starter ved neste runde og viser ti runder fram; du kan starte fra en hvilken som helst runde og bare vise klubbene du bryr deg om.

I stedet for å kopiere de offisielle vanskelighetsratingene vurderer Fantasy League hver klubb ut fra resultater. Hver klubb får en angrepsrating, skårede mål per kamp, og en forsvarsrating, innsluppne mål per kamp, begge trukket mot den offisielle styrkeratingen til nok kamper er spilt til at tallene kan stoles på. Ut fra disse beregner vi hvor mange mål en klubb trolig skårer og slipper inn i hver kamp, med en liten bonus for hjemmebane.

Fargetrinnene følger forventede mål: 2,10 eller mer er det dypeste grønne, deretter 1,90, 1,70, 1,40, 1,15, 0,80 og til slutt under 0,80 for det dypeste røde. De samme grensene vises i forklaringen over rutenettet. Foretrekker du de offisielle ratingene, bytter du modus til Offisiell, og rutene viser da spillets rating fra én til fem i stedet.

Angrepsmodus farger en kamp etter hvor mange mål klubben bør skåre, og det er det du vil ha når du velger midtbanespillere og spisser. Forsvarsmodus farger den etter hvor mange mål klubben bør slippe inn, og det er det som teller for keepere og forsvarsspillere som jager clean sheets. Samlet modus blander de to for en rask lesning. En god spiss i en rød forsvarskamp kan fortsatt være et fint valg, så bytt modus før du dømmer en rute.

Blanks og dobbeltrunder skiller seg ut med en gang. En runde uten kamp vises som en tom mørk rute, og en runde med to kamper stabler begge i én rute. Fordi prognosene i planleggeren bruker de samme kampdataene, gir en blank null, og en dobbeltrunde legger sammen begge kampene.

Sorteringen rangerer klubber etter de neste en til ti kampene, så du kan svare på det som teller for overganger: hvem har den letteste serien herfra? Grafvisningen tegner den samme serien som en linje for hver klubb, noe som gjør en kampprogramsvingning tydelig med et blikk. Panelet Beste serier på større skjermer viser de fem letteste seriene for vinduet du har valgt.

Vanskelighet er en veiledning, ikke en garanti. Tidlig i sesongen støtter ratingene seg på fjorårets styrke, og en klubbs form kan endre seg i løpet av noen få kamper. Kombiner kampprogrammet med Statistikk- og Sammenlign-sidene, og la forventede poeng, ikke bare farger, avgjøre overgangene dine.