Grunnatriði í chip-stefnu í FPL fyrir 2026/27
Tvö sett af chips, eitt fyrir hvorn helming tímabilsins. Hér er hvenær hvert þeirra borgar sig og hvernig á að skipuleggja í kringum þau.
Uppfært fim., 1. okt. 2026
Frá og með tímabilinu 2025/26 hefur hver stjóri haft tvö af hverju chipi: Wildcard, Free Hit, Bench Boost og Triple Captain fyrir umferðir 1 til 19 og nýtt sett fyrir umferðir 20 til 38. Fyrra settið rennur ónotað út um miðbik tímabilsins, svo spurningin er ekki lengur hvort þú spilar chip heldur hvenær á hvorum helmingi það skilar mestu.
Wildcard skiptir öllum hópnum út án stigafrádráttar og frí félagaskipti þín eyðast ekki við það. Best er að spila það þegar mörg vandamál koma upp í einu: þyrping meiðsla, breyting á leikjaprógrammi þar sem núverandi hópur er á röngum enda, eða verðhækkun sem þú vilt festa þig á yfir marga leikmenn. Ef þú spilar það fyrir landsleikjahlé færðu tvær vikur af liðsfréttum fyrir skilafrestinn.
Free Hit breytir hópnum í eina umferð og setur svo allt til baka. Það er gert fyrir umferðir þar sem mörg félög eiga engan leik og tvöfaldar umferðir þar sem fá félög spila tvisvar. Ef þú heldur skrá yfir umferðirnar þar sem leikjaprógrammið sýnir tómar eða tvöfaldar umferðir finnurðu yfirleitt rétta tímann fyrir Free Hit án þess að giska.
Bench Boost telur alla fimmtán leikmennina, svo það borgar sig þegar fjórir byrjunarliðsmenn eru á bekknum með góða leiki, sem nánast alltaf þýðir tvöfalda umferð. Stjórar undirbúa það oft einni umferð fyrr með Wildcard, þannig að allur hópurinn sé byggður í kringum félög sem spila tvisvar. Skipulagsforritið sýnir spáð stig bekkjarins fyrir hverja umferð, svo þú sérð nákvæmlega hvað boostið bætir við.
Triple Captain gefur fyrirliðanum þreföld stig. Mesta væntanlega ávöxtunin er hjá dýrum sóknarmanni í tvöfaldri umferð með tvo góða leiki, en þá er eignarhald á þeim leikmanni yfirleitt mest, svo þetta er sjaldan val sem sker sig úr. Notaðu spána á leikmannaspjaldinu til að bera saman væntanleg stig fyrirliðans umferð fyrir umferð áður en þú ákveður þig.
Einföld grunnáætlun fyrir hvorn helming tímabilsins er: Wildcard þegar hópurinn er í molum eða leikjabreyting kemur, Free Hit í stærstu leikjalausu umferðinni, Bench Boost í stærstu tvöföldu umferðinni eftir að bekkurinn hefur verið undirbúinn og Triple Captain í bestu tvöföldu umferðinni fyrir dýran leikmann. Tilkynningar um leikjalausar og tvöfaldar umferðir koma vikurnar fyrir bikarumferðirnar, svo endurskoðaðu áætlunina þegar þær eru staðfestar.
Ekki geyma chip fram í síðustu tvær umferðir hvors helmings bara af því að það er ónotað. Meðalárangur chips er meira virði en sóað chip, og skipulagsforritið gerir auðvelt að prófa seint Bench Boost eða Triple Captain á móti öðrum kostum áður en glugginn lokast.