Membaca papan fixture
Arti ketujuh warna, cara proyeksi gol dihitung, dan cara memakai mode menyerang, bertahan, dan resmi.
Diperbarui Kam, 1 Okt 2026
Papan fixture menata fixture mendatang setiap klub dalam sebuah grid. Setiap sel diberi warna dari hijau untuk fixture termudah hingga merah untuk yang tersulit, dan setiap sel menampilkan angka di balik warnanya, jadi kamu tidak pernah menebak dari sekadar rona. Tampilan bawaan dimulai dari putaran berikutnya dan menampilkan sepuluh putaran ke depan; kamu bisa mulai dari putaran mana pun dan hanya menampilkan klub yang kamu pedulikan.
Alih-alih menyalin peringkat kesulitan resmi, Fantasy League menilai setiap klub dari hasil pertandingan. Setiap klub mendapat peringkat serangan, yaitu gol dicetak per laga, dan peringkat pertahanan, yaitu gol kebobolan per laga, keduanya ditarik mendekati peringkat kekuatan resmi sampai cukup banyak laga dimainkan untuk memercayai angkanya. Dari situ kami memproyeksikan gol yang kemungkinan dicetak dan kebobolan klub di setiap fixture, dengan sedikit bonus untuk bermain di kandang.
Rentang warna mengikuti proyeksi gol: 2,10 atau lebih adalah hijau paling pekat, lalu 1,90, 1,70, 1,40, 1,15, 0,80, dan terakhir di bawah 0,80 untuk merah paling pekat. Ambang yang sama muncul di legenda di atas grid. Jika kamu lebih suka peringkat resmi, ubah mode ke Resmi dan sel akan menampilkan peringkat satu sampai lima dari game itu.
Mode Menyerang mewarnai fixture berdasarkan berapa banyak gol yang seharusnya dicetak klub, yang kamu butuhkan saat memilih gelandang dan penyerang. Mode Bertahan mewarnainya berdasarkan berapa banyak gol yang seharusnya kebobolan klub, yang penting untuk kiper dan bek yang mengincar clean sheet. Mode Keseluruhan memadukan keduanya untuk pembacaan cepat. Penyerang bagus di fixture dengan pertahanan merah masih bisa jadi pilihan yang baik, jadi ganti mode sebelum menilai sebuah sel.
Blank dan double langsung terlihat. Putaran tanpa fixture ditampilkan sebagai sel gelap yang kosong, dan putaran dengan dua fixture menumpuk keduanya di dalam satu sel. Karena proyeksi planner memakai data fixture yang sama, blank diproyeksikan nol dan double menjumlahkan kedua laga.
Kontrol pengurutan memeringkat klub berdasarkan satu sampai sepuluh fixture berikutnya, sehingga kamu bisa menjawab pertanyaan yang penting untuk transfer: siapa yang punya rangkaian termudah dari sini? Tampilan Grafik menggambar rangkaian yang sama sebagai garis untuk setiap klub, membuat perubahan jadwal terlihat jelas sekilas. Panel Rangkaian terbaik di layar yang lebih besar mendaftar lima rangkaian termudah untuk jendela yang kamu pilih.
Tingkat kesulitan adalah panduan, bukan jaminan. Di awal musim, peringkat bersandar pada kekuatan musim lalu, dan form klub bisa bergeser dalam beberapa laga. Gabungkan papan fixture dengan halaman Statistik dan Bandingkan, dan biarkan proyeksi poin, bukan warna saja, yang menentukan transfermu.