Sådan fungerer UCL Fantasy: regler, transfers og chips
Et enkelt resumé af reglerne i UEFA Champions League Fantasy, som de gælder for planlæggeren.
Opdateret lør. 3. okt. 2026
UEFA Champions League Fantasy kører på runder i stedet for spilleuger. Der er sytten i alt: otte i ligafasen, to kampe i knockout-playoffs, to i ottendedelsfinalerne, to i kvartfinalerne, to i semifinalerne og én i finalen. Hver runde undtagen finalen er fordelt over mere end én aften, normalt en tirsdag og en onsdag.
Du vælger femten spillere: to målmænd, fem forsvarsspillere, fem midtbanespillere og tre angribere. Budgettet er hundrede millioner ved start og stiger til hundrede og fem millioner efter ligafasen. I hver runde stiller du et startelleve op med en gyldig formation, udpeger en anfører, der scorer dobbelt, og rangerer din bænk, så automatiske udskiftninger bringer de rigtige spillere ind.
Klubgrænsen ændrer sig med konkurrencens fase: tre spillere fra én klub i ligafasen, fire i knockout-playoffs og ottendedelsfinalerne, fem i kvartfinalerne, seks i semifinalerne og otte i finalen. Planlæggeren anvender grænsen for den runde, du kigger på, så et hold, der er lovligt i finalen, stadig kan være ulovligt i ligafasen.
Transfers er ubegrænsede før runde 1, før knockout-playoffs (runde 9) og før ottendedelsfinalerne (runde 11). I ligafasen får du to gratis transfers pr. runde, og én ubrugt transfer overføres, så du højst kan have tre. I knockoutfasen har hver runde sit eget antal, og intet overføres: to før playoffs' returkamp, tre før ottendedelsfinalernes returkamp, fem før kvartfinalerne, tre før deres returkamp, fem før semifinalerne, tre før deres returkamp og fem før finalen. Ekstra transfers koster fire point hver. Deadline er ved rundens første kampstart, så du kan vente på de tidlige holdnyheder, før du beslutter dig.
Når den første dags kampe er spillet, kan du skifte op til fire startspillere ud med bænkspillere, hvis klubber ikke har spillet endnu, og give anførerbindet til en spiller, der ikke har spillet. Det kan du ikke i runde 8, hvor alle kampe starter samtidig, eller i finalen. Hvis du ikke ændrer noget i løbet af runden, erstatter automatiske udskiftninger de startspillere, der ikke spillede, i din bænkrækkefølge og inden for formationsreglerne. Planlæggeren arbejder frem til deadline, så den hjælper dig med at vælge trup og anfører; ændringerne midt i runden laver du selv i det officielle spil.
Der er to chips, som hver kan bruges én gang, i enhver runde undtagen 1, 9 og 11, hvor alle alligevel har ubegrænsede transfers. Wildcard giver ubegrænsede gratis transfers inden for budgettet, og den nye trup bliver. Limitless giver ubegrænsede transfers uden budget i én runde, og bagefter vender truppen tilbage til, hvad den var, hvilket gør den ideel til en runde, hvor de største klubber alle har lette kampe. Gratis transfers, du har sparet op før en af dem, går tabt, når du spiller den. Planlæggeren anvender alle disse regler.
Hver spiller får ét point for at spille og ét mere for at spille 60 minutter. Mål giver seks point til målmænd og forsvarere, fem til midtbanespillere og fire til angribere, plus ét for et mål uden for feltet. En assist giver tre, en vundet straffe to og Player of the Match tre, og hver tredje erobrede bold giver ét. Målmænd og forsvarere får fire for at holde buret rent og mister ét for hver to indkasserede mål; midtbanespillere får ét for at holde buret rent. Målmænd får også ét for hver tredje redning og fem for at redde et straffespark. Et gult kort koster ét, et rødt tre, et selvmål to, et brændt straffespark to og at begå et straffespark ét.
Vores UCL-priser, positioner, ejerskab og point kommer fra UCL Fantasys egen spillerliste og opdateres efter hver runde, mens kampe og kampstatistik kommer fra UEFA's offentlige data. Priserne ændres fra runde 3, så en pris kan halte efter spillet indtil næste opdatering.