Siirry sisältöön
Oppaat

FPL-chipstrategian perusteet kaudelle 2026/27

Kaksi chipsarjaa, yksi kummallekin kauden puoliskolle. Tässä milloin kukin chip yleensä kannattaa ja miten niiden ympärille suunnitellaan.

Päivitetty to 1.10.2026

Kaudesta 2025/26 lähtien jokaisella managerilla on ollut kaksi kutakin chipiä: Wildcard, Free Hit, Bench Boost ja Triple Captain kierroksille 1–19 sekä uusi sarja kierroksille 20–38. Ensimmäinen sarja vanhenee käyttämättömänä puolivälissä, joten kysymys ei ole enää siitä, pelaatko chipin, vaan siitä, milloin kummallakin puoliskolla se tuottaa eniten.

Wildcard vaihtaa koko joukkueesi ilman miinuspisteitä, eikä se kuluta ilmaisia siirtojasi. Se kannattaa pelata, kun useita ongelmia tulee yhtä aikaa: loukkaantumisten ryväs, ottelukäänne, jonka väärällä puolella joukkueesi on, tai hinnannousu, jonka haluat lukita monen pelaajan osalta. Jos pelaat sen ennen maajoukkuetaukoa, saat kaksi viikkoa joukkueuutisia ennen määräaikaa.

Free Hit muuttaa joukkueesi yhdeksi kierrokseksi ja palauttaa sitten kaiken ennalleen. Se on tehty tyhjille kierroksille, jolloin monella seuralla ei ole ottelua, ja tuplakierroksille, jolloin muutama seura pelaa kahdesti. Jos pidät kirjaa kierroksista, joilla ottelutaulukko näyttää tyhjiä tai tuplia, löydät Free Hitin paikan yleensä ilman arvailua.

Bench Boost laskee kaikki viisitoista pelaajaa, joten se kannattaa, kun penkillä on neljä avauspelaajaa kelvollisilla otteluilla, mikä tarkoittaa lähes aina tuplakierrosta. Managerit valmistelevat sen usein yhtä kierrosta aiemmin Wildcardilla, jotta koko joukkue rakentuu kahdesti pelaavien seurojen ympärille. Suunnittelija näyttää penkin ennustepisteet jokaiselle kierrokselle, joten näet tarkasti, mitä boost toisi lisää.

Triple Captain antaa kapteenille kolminkertaiset pisteet. Suurin odotettu tuotto on huippuhyökkääjällä tuplakierroksella kahdella hyvällä ottelulla, ja silloin kyseisen pelaajan omistusaste on yleensä korkeimmillaan, joten se on harvoin erikoisvalinta. Käytä pelaajakortin ennustetta verratessasi kapteenin odotettuja pisteitä kierros kierrokselta ennen kuin sitoudut.

Yksinkertainen perussuunnitelma kummallekin puoliskolle on: Wildcard, kun joukkue on rikki tai ottelukäänne saapuu, Free Hit suurimmalle tyhjälle kierrokselle, Bench Boost suurimmalle tuplalle penkin valmistelun jälkeen ja Triple Captain parhaalle tuplaottelulle huippupelaajalla. Tyhjien ja tuplakierrosten ottelujulkistukset tulevat viikkoja ennen cup-kierroksia, joten tarkista suunnitelma uudelleen, kun ne vahvistetaan.

Älä pidä chipiä kahdella viimeisellä kierroksella pelkästään siksi, että se on käyttämättä. Keskimääräinen chipin tuotto on arvokkaampi kuin hukkaan mennyt, ja suunnittelija tekee myöhäisen Bench Boostin tai Triple Captainin testaamisesta vaihtoehtoja vastaan helppoa ennen kuin ikkuna sulkeutuu.