مبانی استراتژی چیپ در FPL برای 2026/27
دو دسته چیپ، یکی برای هر نیمه فصل. اینجا میبینید هر کدام کی بیشتر میارزد و چطور دورشان برنامه بچینید.
بهروزرسانی ۱۴۰۵ مهر ۹, پنجشنبه
از فصل 2025/26 هر مدیر از هر چیپ دو عدد دارد: یک وایلدکارت، یک فریهیت، یک بنچبوست و یک کاپیتان سهبرابر برای هفتههای 1 تا 19، و یک دسته تازه برای هفتههای 20 تا 38. دسته اول در نیمه فصل استفادهنشده منقضی میشود، پس دیگر پرسش این نیست که چیپ بازی کنید یا نه، بلکه این است که در هر نیمه کِی بیشترین بازده را دارد.
وایلدکارت کل تیم شما را بدون جریمه عوض میکند و نقل و انتقالهای رایگان شما را مصرف نمیکند. بهتر است وقتی چند مشکل همزمان پیش میآید بازی شود: چند مصدومیت پشتسرهم، تغییر برنامه بازیها که تیم فعلی شما در سمت بد آن است، یا افزایش قیمتی که میخواهید روی چند بازیکن قفل کنید. بازی کردن آن پیش از وقفه ملیها به شما دو هفته خبر ترکیب تا ددلاین میدهد.
فریهیت تیم شما را فقط برای یک هفته عوض میکند و بعد همهچیز را برمیگرداند. برای هفتههای بدون بازی ساخته شده، وقتی بسیاری از باشگاهها بازی ندارند، و برای هفتههای دوبازی، وقتی چند باشگاه دو بار بازی میکنند. اگر هفتههایی را که جدول برنامه بازیها بدون بازی یا دوبازی نشان میدهد یادداشت کنید، معمولاً جای فریهیت را بدون حدسوگمان پیدا میکنید.
بنچبوست امتیاز هر پانزده بازیکن را حساب میکند، پس وقتی میارزد که نیمکت شما چهار بازیکن اصلی با بازیهای خوب داشته باشد، که تقریباً همیشه یعنی هفته دوبازی. مدیران اغلب یک هفته زودتر با وایلدکارت آمادهاش میکنند تا کل تیم دور باشگاههایی ساخته شود که دو بار بازی میکنند. برنامهریز امتیاز پیشبینیشده نیمکت را برای هر هفته نشان میدهد، پس دقیقاً میبینید بوست چه چیزی اضافه میکند.
کاپیتان سهبرابر به کاپیتان سه برابر امتیازش را میدهد. بیشترین بازده مورد انتظار با یک مهاجم گرانقیمت در هفته دوبازی با دو بازی خوب است، که همان زمانی است که درصد انتخاب آن بازیکن هم بیشترین است، پس بهندرت انتخابی متفاوت است. پیش از قطعی کردن، از پیشبینی روی برگه بازیکن استفاده کنید تا امتیاز مورد انتظار کاپیتان را هفتهبههفته مقایسه کنید.
یک برنامه پیشفرض ساده برای هر نیمه فصل این است: وایلدکارت وقتی تیم خراب شده یا تغییر برنامه بازیها میرسد، فریهیت روی بزرگترین هفته بدون بازی، بنچبوست روی بزرگترین هفته دوبازی بعد از آماده کردن نیمکت، کاپیتان سهبرابر روی بهترین بازی دوتایی برای یک بازیکن گرانقیمت. اعلام برنامه هفتههای بدون بازی و دوبازی در هفتههای پیش از دورهای جام میآید، پس وقتی قطعی شدند برنامه را دوباره مرور کنید.
فقط چون چیپی استفاده نشده آن را تا دو هفته آخر یک نیمه نگه ندارید. بازده متوسط یک چیپ بیشتر از چیپ هدررفته میارزد و برنامهریز آزمودن یک بنچبوست یا کاپیتان سهبرابر دیرهنگام را در برابر گزینههای دیگر، پیش از بسته شدن پنجره، آسان میکند.